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Das war das Fachforum „Gamification von e-Learning“
Am 28. November fand das Fachforum „Gamification von e-Learning“ im Rahmen des Forschungsprojekts SecLearn im EGOS! Trainingszentrum in Innsbruck statt. Im Forschungsprojekt SecLearn hat das AIT Cent
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„Der aktive Kunde“
Dies ist das Ergebnis der kürzlich präsentierten Studie der Regulierungsbehörde E-Control. Das bedeutet, dass auch die Konsumentinnen und Konsumenten aktiv an der Stromerzeugung und -speicherung mitw
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Abgesagt: TX Meet-Up: "Data Driven Experience Measurement"
Warum scheitern so viele neue Technologien? Mangelnde Akzeptanz, nicht ausreichend positive Experience bzw. ungenutzte Experience Potentiale. Als Schlüssel zum Erfolg wirtschaftlicher Produkte dürfen
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AIT experts awarded for “Best IxD&A paper of the year 2016”
“Using Player Type Models for Personalized Game Design – An Empirical Investigation” conducted by Marc Busch, Elke Mattheiss, Christina Hochleitner, Peter Fröhlich and Manfred Tscheligi (AIT, Center
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European Project “AWARD” to Autonomize Heavy-Duty Vehicles
In the large-scale European research project "AWARD", automated transport vehicles for logistics applications are to be made all-weather capable and thus more widely usable. The AIT Austrian Institut
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Teilnehmer/innen für die Studie „auto.bus-Seestadt“ gesucht
Im Rahmen des Projekts „auto.Bus-Seestadt“ führt das AIT eine Studie zum Thema autonomes Fahren durch. 40 TeilnehmerInnen im Alter zwischen 18 und 99 Jahren können einen autonomen Bus der Wiener Lini