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Bike‘n‘Play – AIT verknüpft Gaming und Mobilität
im Kontext Radfahren und Gaming. Projektpartner: ovos media GmbH, FH Oberösterreich Forschungs & Entwicklungs GmbH, Fluidtime Data Services GmbH, Austrian Players League AIT-Kontakt: Georg Regal
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DigiTrans: Oberösterreich wird Testregion für automatisierten Güterverkehr, City- und Kommunallogistik
Austrian Institute of Technology GmbH, LOGISTIKUM Steyr, IESTA (Institut für innovative Energie- & Stoffaustauschsysteme e.V.) und die LCM (Linz Center of Mechatronics GmbH). 17 Unternehmen wie z.B. die [...] Industrie-Logistik-Linz GmbH, ASFINAG Autobahnen- und Schnellstraßen- Finanzierungs- Aktiengesellschaft u.a. arbeiten bereits an konkreten Themen und liefern wichtigen Input. AIT stellt Forschungs- und
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Einladung zum Branchentalk "Digitale Barrierefreiheit"
Weiters mit Impulsvorträgen beteiligt sind auch die IT-Unternehmen MP2 IT @Solutions GmbH und HATAHET productivity solutions GmbH. Zum Thema „European Accessibility Act“ (EAA) und der Umsetzung in Österreich
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Distancing Market: technologische Maßnahmen für Social Distancing
Österreich - Vorstellung Covid-19-Simulator Stefan Fessler, Dishtracker GmbH - Vorstellung Projekt ZeroQ Thomas Lehner, Schmachtl GmbH - Vorstellung Kinexon Safezone System Diskussionsrunde Weitere Informationen
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Big Data & Industrie 4.0
Technologies, Leiter des CMG-AE Themenpanels Industrie 4.0Marc Busch, AIT Austrian Institute of Technology GmbH, Center for Technology Experience 14.15Die Wahl des richtigen Big Data Analyse Frameworks: Ein Vergleich [...] Zeitalter von Big Data und Industrie 4.0Mag. Elke Mattheiss, AIT Austrian Institute of Technology GmbH, Center for Technology Experience 15.45Gemeinsame Kaffeepause 16.15„RAMI 4.0 Toolbox“ - Vom Konzept
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Gießereien auf dem Weg zu Industrie 5.0
Partner aus der Industrie sind Maxan Automation, MELTEC Industrieofenbau GmbH, Siemens Aktiengesellschaft Österreich und TCG UNITECH GmbH. Ziel der Partner ist es, ein Assistenzsystem zu entwickeln, das eine
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Zivilcourage, Cybersecurity und Katastrophenschutz - Das AIT auf der 10. KIRAS Fachtagung
e 2018). Weitere Partner des Projekts sind die LEADER Photonics GmbH, Johanniter Österreich Ausbildung und Forschung gemeinnützige GmbH, Freiwillige Feuerwehr Gumpoldskirchen und Ing. Richard Feischl.
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eAward 2020 – AIT mehrfach nominiert
Projektpartner: Hilfsgemeinschaft der Blinden und Sehschwachen Österreichs, VIDEBIS GmbH, AIT Austrian Institute of Technology GmbH - Center for Technology Experience Kategorie „E-Government“ Public Safety Hub
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Gemeinsam stark für ein gesundes, längeres Leben in Europa
isieren. https://eithealth.eu/ Die österreichischen Partner AIT Austrian Institute of Technology GmbH Das AIT ist mit rund 1.300 Mitarbeiter*innen Österreichs größte außeruniversitäre Forschungseinrichtung [...] ter Forschungs- und Entwicklungspartner für die Industrie. www.ait.ac.at Boehringer Ingelheim RCV GmbH & Co KG Das Boehringer Ingelheim Regional Center Vienna trägt die Verantwortung für das Geschäft [...] utika im Unternehmensverband. www.boehringer-ingelheim.at INiTS Universitäres Gründerservice Wien GmbH INiTS ist das Wiener Zentrum des AplusB-Programms des BMVIT und ein Unternehmen der Universität Wien
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SHOTPROS: Einsatz von Virtual Reality im polizeilichen Bereich
Projektpartner• USECON – The Usability Consultants GmbH / Österreich (Projektkoordinator)• AIT Austrian Institute of Technology GmbH - Center for Technology Experience / Österreich• KU
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AIT-Beteiligung beim ersten gestarteten „Ideen Lab“
Es wurde in einem fünftägigen Workshop vergangenen September von den Projektpartnern 4dimensions GmbH, der Polycular OG, dem Institut für Höhere Studien, der Karl Landsteiner Privatuniversität für Ge
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Ideen Lab 4.0
nun drei der Projekte genehmigt. Darunter auch jenes Projekt, welches von den Partnern 4dimensions GmbH, der Polycular OG, dem Institut für Höhere Studien, der Karl Landsteiner Privatuniversität für Ge
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Innovative Lösungsansätze für die Produktion der Zukunft
optimal auszugestalten. Als Teil eines hochkarätigen Konsortiums unter der Koordination der PROFACTOR GmbH erforscht das AIT in diesem Projekt modulare Einheiten mit spezifischen Assistenzfunktionen, die über
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opt1mus: Digitale Assistenzsysteme zur Prozessoptimierung im Aluminiumstrangguss
Simulationen, die genau dies gewährleisten kann. Das Unternehmen HPI High Performance Industrietechnik GmbH, ein Partner des LKR, bringt langjährige Erfahrung im Bau von Stranggussanlagen ein. Gleichzeitig [...] Entscheidungsprozess in der täglichen Arbeit von Gießer:innen zu ermöglichen, ist die RISC Software GmbH als Forschungsinstitut zu Big Data, Künstlicher Intelligenz und maschinellem Lernen mit dem Aufbau
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Digitale Optimierungstools für Menschen mit Sehbehinderungen
kelten Tools kommen in der Pilotphase ab März 2021 bei der Unicredit Bank Austria und der Videbis GmbH zur Anwendung. Das Projekt wird vom AIT Center for Technology Experience gemeinsam mit der Hilfge
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Das Spiel als Triebkraft von Wirtschaft, Kultur, Bildung und Politik
AIT Austrian Institute of Technology Mag. Jörg Hofstätter Geschäftsführender Gesellschafter von ovos gmbh, spielerische Lernerhebung in Unternehmen Yvonne Scheer Mehrfache Computerspiel-Staatsmeisterin,
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Game Experience
arbeitete bereits sowohl mit Indie Developern als auch mit bekannten Publishern wie der THQ Nordic GmbH („Desperados III“) zusammen. Jonathan Riedler, der für Desperados III zuständige Producer bei THQ
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AIT Forscher:innen in Keynotes zu Industrie 5.0
präsentierte Mirnig unter anderem das Projekt CRANEium, bei dem für den Kunden Industrie-Logistik-Linz GmbH (ILL) vom AIT in enger Zusammenarbeit mit den Anwender:innen und dem ILL-Team ein Remote Steuerungssystem
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EU-PROJEKT SHOTPROS: VR-AUSBILDUNG FÜR DIE POLIZEI ÜBERZEUGT
Valerie Schlagenhaufen, BA Marketing & Business Development USECON – The Usability Consultants GmbH T +43 664 5227400 schlagenhaufen@usecon.com I www.usecon.com
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„ZeroQ“ erkennt Speisen und wickelt Bezahlprozess ab
Mit “ZeroQ” - der Name leitet sich vom englischen “zero queue” ab, also “kein Anstellen” - wurde eine intuitive App für effiziente Abläufe in der Gastronomie entwickelt. Nutzer*innen holen Speisen vo
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