Ein kürzlich in der Fachzeitschrift Nature veröffentlichter Artikel zeigt, wie spielerische Formate neue Wege für die Einbindung von Bürger:innen in Debatten über Zukunftstechnologien eröffnen. Im Mittelpunkt steht das Serious Game „Ages of Technology Impacts“, das im EU-Projekt TechEthos am AIT Center for Innovation Systems & Policy entwickelt wurde. Das Spiel lädt Menschen dazu ein, gemeinsam über die ethischen und gesellschaftlichen Folgen technologischer Entwicklungen nachzudenken.
„In moderierten Workshops übernehmen die Teilnehmenden die Rolle eines Citizen World Council und entscheiden gemeinsam über mögliche Entwicklungspfade von Technologien wie Neurotechnologien, Natural Language Processing, Extended Reality und Climate Engineering.“ so einer der Autor:innen Wenzel Mehnert.
Das spielbasierte Format regt intensive Diskussionen über Chancen, Risiken und gesellschaftliche Werte an und liefert zugleich wertvolle Einblicke in Einstellungen und Erwartungen der Öffentlichkeit. Die Ergebnisse machen deutlich, dass Fragen von Sicherheit, Fairness, Verantwortung und gesellschaftlicher Teilhabe eine zentrale Rolle bei der Bewertung neuer Technologien spielen – und dass spielerische Beteiligungsformate ein besonders lebendiger und wirkungsvoller Weg sein können, Bürgerperspektiven frühzeitig in Technologieentwicklung und Governance einzubringen.
Mehnert, W., Bernstein, M.J., Umbrello, S. et al. Ethical playgrounds: unveiling a serious game for technological ethics within the TechEthos project. Humanit Soc Sci Commun (2026). https://doi.org/10.1057/s41599-026-06645-x