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AIT Forscher:innen in Keynotes zu Industrie 5.0
Industrie-Logistik-Linz GmbH (ILL) vom AIT in enger Zusammenarbeit mit den Anwender:innen und dem ILL-Team ein Remote Steuerungssystem für Hallenkräne entwickelt wurde. Diese Demo konnte von allen Teilnehmer:innen
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VEDTools verbessert die Digital Accessibility
in Österreich sind stark sehbeeinträchtigt. Die Nutzung von Videokonfererenz-Tools wie Microsoft Teams, Zoom, Webex & Co., aber auch die Nutzung von Video-Channels oder Präsentations-Tools – sprich
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Menschzentrierte KI-Forschung
zwischen den Forschungsinitiativen und Stakeholdern fördern. Die Veranstaltung wird via Microsoft Teams stattfinden. Anmeldung: https://www.eventbrite.at/e/menschzentrierte-ki-forschung-registrierung-1
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Motivation im Sport durch robotergestütztes Coaching
letztlich eine Verbesserung der Gesundheit zu erreichen. Roboter und Sporttrainer*innen – ein starkes Team Das Projekt startet mit drei Workshops, in denen die unterschiedlichen Bedürfnisse von Sport-Trainer*innen [...] an. Ziel ist es daher, einen Weg zu finden, wie Trainer*innen und humanoide Roboter gemeinsam als Team auftreten können. Das Projekt RobPerMot (FFG No.: 880841) wird im Programm "IKT der Zukunft" der
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Distancing Market: technologische Maßnahmen für Social Distancing
System Diskussionsrunde Weitere Informationen und Anmeldung: Die Veranstaltung wird via Microsoft Teams abgehalten. Wir bitten um Anmeldung bis 14. Dezember unter: vanessa.schuster@ait.ac.at Auf dem COVID
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AIT auf der CHI Play 2020
verbinden. Simone Kriglstein vom Center for Technology Experience war unter anderem beim Organisations Team als Work in Progress Chair (https://chiplay.acm.org/2020/organizers/) mit dabei. Außerdem stellte
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CHI Play 2020
Schools (https://whova.com/embedded/event/acade_202011/#tab305) Außerdem ist sie im Organisations-Team als Work in Progress Chair. AIT-Kontakt: Simone Kriglstein
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Zivilcourage, Cybersecurity und Katastrophenschutz - Das AIT auf der 10. KIRAS Fachtagung
den Polizeibetrieb. Unbemannte Fluggeräte für den Katastrophenschutz Christoph Sulzbachner und sein Team der Forschungsgruppe Airborne Vision am Center for Vision, Automation & Control erklärte, wie
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Wie man in die Zukunft schaut
werden. Für die September-Ausgabe des Magazins „Arbeit & Wirtschaft“ besuchte ein Redaktions-Team die AR-Expert*innen vom AIT, um mehr über diese Brillen im Zusammenhang mit der Arbeitsbelastung zu
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Game Experience
Evaluierungen der Experience bestmöglich durchzuführen. Mit seinem interdisziplinären Game Experience Team liefert das AIT Center for Technology Experience maßgeschneiderte Studien, die sich von typischen [...] abheben. Die Basis für die hohe Qualität liegt dabei in der breiten Kompetenz des Game Experience Teams, welches Wissen aus den Bereichen User Experience und Game Design vereint und mit wissenschaftlichen
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Wie kann Technologie für Fussballfans sinnvoll eingesetzt werden?
uns recht herzlich für die Teilnahme! Zum Projekt: Im Rahmen eines Forschungsprojekts entwickelt das Team gemeinsam mit Fußballfans Technologien der Zukunft. Das Projekt folgt dabei der Anforderung, dass
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AIT TX Meet-Up: Design Thinking war gestern
von Prozessen ist in der Industrie bereits weit verbreitet. Design Thinker und multidisziplinäre Teams suchen nach neuen Ideen, Ansätzen und Geschäftsmodellen. Geht man aber einen Schritt zurück, so kommt
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Experience Measurement
- /themen/experience-measurement
Feinjustierung neuartiger Technologien ein großer Gewinn. Aufgrund der vielfältigen Kompetenzen im Team befassen wir uns besonders mit der Rolle von Experience in unterschiedlichsten Kontextbezügen bzw
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VoiceAdapt
- /themen/experience-measurement/projecte/voiceadapt
frühe Prototypen werden im Hinblick auf relevante User Experience Faktoren im TX- Lab untersucht. Das Team des Center for Technology Experience leitet den nutzerzentrierten Designprozess und entwickelt die
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